Command & Conquer Generals Zero Hour: Project Raptor 9.0 [Ru] (Mod/9.0) 2013 | TipaIvan&DetroyT Дата выхода: 6 февраля 2013 Жанр: Стратегия в реальном времени Сайт: Generals-ZH.Ru Разработчик: TipaIvan, DetroyT. Издатель: --- Релиз от: TipaIvan&DetroyT Язык интерфейса: Русский, Английский Язык озвучки: Английский Версия: 9.0 Версия оригинальной игры: 1.04 Тип издания: RePack | Неофициальный мод-дополнение Системные требования: операционная система Windows XP / Vista / Win7 конфигурация CPU 1.8 GHz, RAM 256 Mb VRAM 64 Mb, DirectX 8.1 HDD 3.7 Gb Таблетка: Не требуется Описание: Project Raptor - это продолжение эпопеи Command & Conquer Generals: Zero Hour с огромным количеством нововведений. В игру добавлена новая фракция - Militia (является нереализованной EA стороной генералов). Project Raptor высоко поднимает планку графики игры и прежде всего её динамичность. Улучшено микро игры, хотя несмотря на это PR это воплощение любой возможной стратегии в генералах - от массовых боёв до использования Супер Оружия. Общее -все тяжелые танки стреляют на 200 (было 175-300) -исправлены многочисленные баги, нерабочие апгрейды, прокачки юнитов мусором и прокачки юнитов -переделана броня: а) танков - усилена против пуль, напалма, токсинов в 3раза и радиации в 2.5раза) б) зданий - усилено: против напалма, истребителей и аврор в 2.5 раза, против пуль в 3.5 раза, против ракет в 1.5 раза, против стелс истребителей в 10 раз в) обороны - ослаблена броня против артиллерии и напалма в 2 раза, усилена броня против пуль и снарядов в 1.5 раза). -у Юс и ГЛА по 3 ресурсодобывающему зданию -засады и сбросы десантов имеют ракетчиков -Усилены подкрепления нейтрального здания(сбрасывается отряд, укомплектованный в зависимости от генерала) -выпелен хлам и ненужные апгрейды -все реакторы Юсы переделаны по формуле ЗХ + 2 ед энергии; реакторы Китая дают ЗХ +5 ед энергии -Межконтинентальные орудия получили дальность 2000, обычная артиллерия - 350-400 (было 250-550) -грейд на дополнительное дуло стоит 700 (было 1000) -Исправлено 3 мистматча Общее Китай -Железные Драконы стоят 1900-2000 (было 2400-2500) -Веномы стоят 2100 (было 1500), требуют ПЦ, усилена противоракетная броня -Хакеры стоят 650 (было 850), ХакГрузовики имеют Инвиз -убраны наводящиеся мины у минометчиков, стоят 500-550(было 350-450) и создаются за 8-10сек (было 4-6), требуют ПЦ -исправлен напалм по пехоте Общее США -Стелсы: дальность атаки уменьшена в 2 раза -Спецназ стоит 550 (было 600) -Авенгеры стоят 1250 (было 1500-2000) Общее ГЛА -Саботер и Налетчик требуют Норы -Норы строятся в 2.5 раза дольше -Квадам дана более прочная броня -подкорректированы все грейды мусором. -выпелены мотоквады (кроме вГЛА) Юса (США) -вырезаны: синие кнопки, Хорнет, Маринэ, Ракетный Мститель, Паладин -Добавлен Томагавк(1200), Лазерный Мститель(1250) -Спецназ стоит 550 (было 600) -Апатч стоит 2100 (было 2500) -Комач стоит 1350 (было 1500) -Брэдли стоит 1200 (было 1000) -развед-дронт требует бараки, стоит 350 (было 400) -стелс стоит 1500 грейд дает +1 ракету вместо 2х -ослаблен МЛРС, выпилен бункер, стоит 6500(было 3500), стреляет в 2 раза медленней. -Бункер стоит 1500 (было 900), требует ВФ -Крестоносец стреляет на 150 (было 200) Китай -Миги: стоят 1500(было 1200), исправлена скорость атаки и шторма. Имеет 3 ракеты. Строится 16 сек (было 12) -Тигр танк имеет обычную пушку и две мощные ракеты -ИронДрагон стоит 1900 -БМ стреляет на 150 (было 200) -вырезаны красногвардейцы -Тяжелый стрелок стоит 280 (было 300) -Снайпер стоит 1200 (было 900) -БМП появляется с Тяжелыми стрелками, стоит 1950 -Грейд "Черный напалм" перенесен в ПЦ -Бункер стоит 500 (было 400) ГЛА -СА11: стоит 2100 (было 1000), строить 25сек (было 10) -мото Квад строиться 8 секунд (было 4) -Скад: урон обычной ракетой мощнее на 15%, нежели с химичекой начинкой -у Квада усилена броня. -рабочий квадроцикл вГЛЫ собирает 300 и требует Торговца оружием, вместо Дворца -Мародер: увеличена прочность(с 650 до 850 ед), стоит 2035 (было 2235) -Багги не требует черного рынка -Бас стоит 1300 (было 1000) Линг -Рапиер стреляет по воздушным целям (ракетами) -энергия у реактора: 11+11 (было 10+100) -У РПГ ядерный ТНТ, Гунер стреляет по воздуху. -добавлена напаломная артиллерия -аэродром Линга строиться 20 сек (было 30) -нора не стреляет по воздуху -Снайпер стоит 1200 (было 600) -Метатель стоит 600 (было 1000) -апгрейд на "гатлинг" соединен с "разрывными пулями" -адский бомбардировщик стоит 2300 (было1600), дана новая атака(адская) -Маммонт стоит 2000 (было 2400) -Лавер стоит 900 (было 1200) -Хаммер стоит 850 (было 750), вмещает 5 вместо 6 юнитов -Томагавк стоит 1250 (было 900) -Защитник стоит 800 (было 1200) -огненная база: добавлен функция ПВО Милития -Сталкер вырезан -Дестроуер, стоит дороже на 1900(1200), строится 15 сек (было 10). -с Нуркане, Патриота и Спеар сняты некоторые требования для постройки -Дюный баг получил невидимость и стоит 400 -боты стоят 420 (было 400) и строятся 8сек (было 5); исправлена броня дрона(на дроновскую). -Хлебовоз требует центр сопротивления -командный центр стоит 1200 (было 2000) -самолет стоит 700(было 500) подрезана дальность атаки с 470 до 300 -Спеар стоит 4500 (было 5200) -стационарный 50 калибр стоит 1100 (было 950) -ОБТ милитии: стоит 700 (был 500), строиться 8сек(было 6сек),исправлена дальность 50кал. -снижена дальность наземной атаки Стингеров (190->165), стоят 350 -Скрап Юнит стоит 600 (было 900) -Усилен сброс Снайпера и Площадок подкрепления 2-я танками на каждый сброс -Суплай машина перенесена из Завода в Суплай - артиллерийская платформа стоит 900(было 600), строить 10 сек (было 6) Инф(пех) -ослаблена ПВО атака Миниганера на 1/6 + не сбивает ракеты -Пушка стоит 1200 (было 1500) -танк-бункер: дана более прочная броня, стоит 3000 (было 2500) -Сшенлонг Лигхт (танк) - перезарядка увеличена в 2 раза -в здание РеПад вставлен апгрейд на "урановый снаряд" -Миг напаломный (от танка) -бункер идет с 4 пехами, стоит 1350 -Снайпер тренируется 15 (было 18), труповозка - 20 (было 25), ров - 15 (было 30) -аутпост стоит 1100 (было 1000) -гранатометчики стоят 350 (было 300) Нук(ядер) -подкорректирована траектория снарядов артиллерии -в замен труперса дан Уберлорд(стоит 3500). -уменьшен радиус поражения основной артиллерии на 40% -всем танкам дана противорадиационная броня. -энергия Лаборатории 50 и 100 с грейдом(было 100 и 200) -грейд "гамма радиация" перенесена в Лабораторию -возращен хокам, цена 1700 -ядерная пушка стоит 1500 (было 1100) и требует ПЦ -Хеликс стоит 1500 (было 1750) -вырезан грейд пропаганды Танк -МТ-ЛБ получил стелс детектор, стреляет в 2 раза дальше (150->300) -В заводе остались основные юниты, "вспомогательные " в Моб-заводе -ввернут РОВ. -апгред на "разрывные пули" стоит 4800 (вместо 5000) и исследуются 80 сек (вместо 90) -Сентинал стоит 600 (был 500) -Резак стоит 800 (было 600) -переделан грейд на броню: дает 100хп вместо 50, но стартовые хп юнитов урезаны на 50. -ресурс. грузовик вмещает 800 -минометчик заменен базурем(цена 350) -Трупер стоит 800 (было 1800), идет с 2 пехотинцами -дан грейд "Автоматические винтовки" (перенесен из вЧины) -Дан МиГ от Пеха -Драгон Танк стоит 850, снижена скорость с 45 до 35 Токс -бомбардировщик стоит 1800 (было 2000), убраны ракеты. -грейд токсина дает всем 50% дальности вмето 70-80% -уменьшена зависимость от хим бункера -добавлен Скорп (за 850) -Переделана атака стационарного ПВО -Вырезан Убер, дан Скад. -норы не требуют Хим.бункера Хим. бункер стоит 700 (было 480) Демолитион -исправлен суицид у техники (работает). -скорректирована атака бомбардировщика -монитор стоит 2300 (было 2800) -дан селс-миноукладчик и Квад Стелс -возращена артиллерия и Бас. -СА11ТЕЛ: исправлена ПВО атака(ракеты попадают в цель), стоит 3510 вместо 2500 и строиться 30 сек вместо 20 -возращен КЦ рабу -БатлеВан стоит 650 (было 600) -исправлено фуфло (не наносит урона) -срезана дальность квада с 210 да 180 -Скорп стоит 620 (было 600), теперь требует грейд на невидимость. -дан отдельный инвиз гред для пехоты: для базуря, повстанца и смертника -угонщик стоит 500. Требование норы -Дворец строится 35 сек (вместо 45) Аир -Равагер теперь мощнее Раптора(на 20%), стоит 900 (вместо 700) и имеет стелс детектор -ВСЕ самолеты невидимы на аэродроме -возращены Комачи -КРаптор стоит 1200 -урезан боезапас Бритвы на 40% -Ф23 ослабен в бомбах в 3 раза, залп ракет усилен в 4 раза -выпилен Патриот -танку Крестоноцу дана проста броня, Троянский танк стоит 1000 (было 1300) -у Дронекара, дроны стоят как у техники. - апгрейд "Инвиз" перемещен в СЦ Лазер -сбаласированны плазма и лазерная атаки у всех юнитов и обороны. -выпилена Аврора -Лунару подрезана сверхдальняя атака, требует 5 энергии -патриоты требую 4ед. энергии (было 5) -вернут хаммер -Исправлен грейд, на мощность, у Паладина, с +150% до +30% -Микроволновка стоит 950 (было 500) СВГ -снайперу и СеаДевил, Хортер, Хелибер требование СЦ -Барону,АС-90, ГГФУ подрезана сверх дальность -ККрестоносец строится 12 сек вместо 15 -РазведДрон и Хамви СВГ получают ракеты с одного апгрейда -Возращен JPS Внутри установленной игры имеются 4 бонуса: СdKeyFixer-программа для смены ключей при сетевой игре. Папка ZhData-для запуска на Win 7 64 разрядности. Generals.csf-возвращает в игру английский язык и хоткеи. Мини-образы диска для запуска игры. Монтировать Daemon Tools любой версии. Запустить файл "C&C Generals ZH -Project Raptor 9.0.exe" Установить игру, следуя подсказкам программы установки По завершению успешной установки, не снимайте галку "Запустить установленное приложение"* Перейдите в папку с настройками игры »C:\\Users\\{ваше имя}\\Documents\\Command and Conquer Generals Zero Hour Data» и откройте файл «options.ini»если нет, то создаем!При помощи блокнота или др. программы. Впишите или замените содержимое файла следующими строками (IPAddress установите свой): Код: AntiAliasing = 0 DrawScrollAnchor = FirewallBehavior = 0 GameSpyIPAddress = 192.168.0.1 Gamma = 50 IPAddress = 192.168.0.1 IdealStaticGameLOD = High LanguageFilter = false MoveScrollAnchor = 0 MusicVolume = 61 Resolution = 1024 768 Retaliation = yes SFX3DVolume = 58 SFXVolume = 53 ScrollFactor = 60 SendDelay = no StaticGameLOD = lOW UseAlternateMouse = no UseDoubleClickAttackMove = no VoiceVolume = 70 Кликните правой кнопкой мыши на .EXE – файл («generals.exe«), запускающий игру (или на ярлык на рабочем столе), выберите пункт «Свойства» (Properties) и установите следующие значения: на вкладке «Совместимость» установите галочку в окошке «Запустить программу в режиме совместимости с:» и выберите »Windows XP Service Pack 2«; ниже установите галочку в окошке »Выполнять эту программу от имени Администратора«, нажмите на кнопку «Изменить параметры для всех пользователей» и кнопку «OK».
[Mods] Project Raptor 7.08-3 Rampage ( Command and Conquer Generals) [8.3] [ RUS] Год выпуска: 2011 Очень важное исправление,делающей игру такой же насыщенной звуками как оригинальные Скачать. torrent файл.
Это продолжение эпопеи Command and Conquer Generals Zero Hour с огромным количеством нововведений Популярные торрент игры Датa выходa: 2011 Описание игры Command and Conquer Generals Project Raptor MOD.
Скачать торрент Command & Conquer Generals Zero Hour: Project Raptor высоко поднимает планку графики игры и прежде всего её.
На торрент -портале Ex-tor.net Вы можете абсолютно бесплатно и без регистрации скачать через торрент на высокой скорости Command & Conquer : Generals - Project Raptor 8.3 (2003) PC скачать через торрент Год : 2011 1)СdKeyFixer-программа для смены ключей при сетевой игре.
Command end Conquer : Generals Desert Storm 2 - блестящая игра в жанре RTS, продолжение популярных, Скачать Submarine Command RUS ( симулятор 5884, Strategy Скачать торрент Command & Conquer Generals Zero Hour или, Command and Conquer : Generals Project Raptor 2011.